Primeiro, não aparecem elementos sobrenaturais, nem demoníacos, fantasmagóricos, monstros, maldições, mas sim um ser humano transtornado por uma doença, que busca estratégias transtornadas para colocar significado em sua vida e proporcionar o mesmo aos outros, e ele não se vale em momento algum de feitiços, magias, mas de armadilhas mecãnicas e psicológicas, concordo por estes aspetos que não é terror. Eu acho que a mente intrincada do John Kramer Jigsaw acredita ter encontrado a força e a redenção para salvar sua alma, ao passar por uma espécie de purgação, a cena em que aós saber que está com o tumor no cérebro, despreza sua vida e bate o carro, após ficar preso nas ferragens, se liberta e passa avalorizar mais sua existência. E como afirma Pascal, não há forma melhor de executar o mal, do que acreditar que está fazendo o bem. Ele acredita, por sofrer com seu tempo contado, podemos ver que todos os jogos envolvem marcadores de tempo, para percebermos como aqueles minutos esprezados podem ser essenciais à nossa sobrevivência. E busca adequar os jogos a cada presa, agindo no esquema que para sobreviver várias vezes você não sairia inteiro, mas arrancaria o motivo de sua vergonha, se auto-flagelaria, as auto-mutilações são recomentes na franquia. E a temática do perdão e saber ouvir, presente no segundo e terceiro filme, jogo envolvendo os policiais e a médica, aparecem como opção pessoal do ser humano, capaz de evitar dores físicas e emocionais, ocasionadas pela culpa.